血肉学(副职业)
【中级血肉学(大师)Lv.1~Lv.47】
【高级血肉学(宗师)・Lv.50~Lv.52】(不可用)
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血统:【近完美者】
产地:轮回乐园、血肉神书、虚空之树
类型:血统A+
特质:神性
技能:
【近完美者的补充(被动)】
【近似完美之躯(被动)】
【近似完美的异常肢体(主动)】
【近完美者的吸收(主动)】
【灭世深渊体(被动)[此为高阶融合技能,近完美者完全掌控需花费大量时间。]】
【近完美者的祝福(被动)】
【近完美者的战斗本能(被动)】
【接近完全的霸主(被动)】
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数据灵魂阶段:千字节(KB)
当前灵魂特性:不灭(怨念)
灵魂强度:180
技能:
【无智渊魂X(被动)】
【数据灵魂进化(被动)】
【灵魂合金(主动)】
【灵魂获得之力(被动)】
【进阶数据(主动)】
【独尊元神(主动)】
【灵魂霸主(被动)】
……
【近完美者】
产地:轮回乐园、血肉神书、虚空之树
类型:血统A+
特质:神性
技能一
【近完美者的补充(被动):Lv.MAX++++++++】
技能效果①:吞噬不同种族完美自身,消化速度超大幅度增加。
技能效果②:将不同种族的天赋进行自适应性超级进化,具体进化程度由细胞强度决定。(当前细胞强度130)
技能效果③:当近完美者完全补全自身后,近完美者将进化为完美者,获得特殊称号―完美者。
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技能二
【近似完美之躯(被动):Lv.40】
技能效果①:免疫精神系、魅力系、灵魂系等大部分控制技能,当灵魂与肉体被完全被屏蔽时,躯体可完全按照本能行事,对灵魂强度弱于自己的攻击增加30%防御抗性。
注:免疫判定受肉体强度和灵魂强度影响。
技能效果②:无致命弱点,受到大脑、内脏等重要器官被完全粉碎的情况时,生命值将固定下降10%,并且在恢复大脑与内脏的过程中,获得持续三秒急速恢复效果。
注:极速恢复效果为生命值恢复效果增加150%,冷却时间为6秒。
技能效果③:肌肉纤维强度增加80%,皮肤坚韧度上升120%,身体柔韧度上升190%,神经反应速度增加35%,体内神经节点增加80%.
技能效果④:进入专一行动时,行动时间越长越有可能进入专注境界,提高1000%行动效率。
技能效果⑤:可同时操作(20倍细胞强度×10倍灵魂强度)的主动身体器官。
当身体发生异常畸变时,可迅速适应畸变后的身体,眼部感光能力大幅度增加。
你的恢复能力、力量、敏捷等属性,将会随着太阳照射的强度而增加,最高增加20%。
技能效果⑥:身体防御力+20,生命阶级+5,受到致命伤害时,通过暂时减少生命值上限,强行将生命值锁定,每场战斗均可使用三次。
技能效果⑦:可自由选择生者与死者两重形态进行转换。
生者状态:根据体内生命能量总量与生命能量相性提高相应的加成,最低加成为生命恢复速度增加500%,生命恢复阶级+8。
死者状态:将生命能量转化为死亡能量,存活时与发动某些技能时将消耗死亡能量,死亡能量不会因为受到伤害而减少,遭遇斩杀类技能时,可通过消耗死亡能量免斩杀。
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技能三
【近似完美的异常肢体(主动):Lv.MAX】
技能效果①:近完美者可从任意细胞中使用四种异常肢体进行战斗。
(四种异常肢体为羽肢、甲肢、鳞肢、尾肢。)
技能效果②:将全身细胞化为异常肢体获得超大幅度全方位强化。
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技能四
【近完美者的吸收(主动):Lv.50】
使用需求:消耗120%生命值
技能效果:发动此技能时需接触敌人躯体后进行细胞强度、灵魂阶级、肉体强度的绝对判定,判定通过将每0.5秒吸收敌人2000点绝对生命值用于恢复自身生命值,判定失败则其造成5000点腐败伤害。
异常强化奖励・超高速转化:吸收200点生命值或200克身体组织后,近完美者获得被吸收者的种族天赋并对其进行特性强化。
(此技能作用最远距离为5000米)
【此技能等级会随着血脉潜力上升而下降,但效果不变】
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技能五
【灭世深渊体(被动):Lv.1[此为高阶融合技能,近完美者完全掌控需花费大量时间。]】
技能效果①:对大部分能量的抵抗力增加40%.
技能效果②:吸收半径1000米内深渊能量全面强化自身身体素质。
技能效果③:深渊本源亲和度+50.
技能效果④:能量与肉体的传导性增加40%,身体强度增加45%,能量强度增加45%
(此效果具体强度与使用者的肉体强度与能量相性有关。)
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技能六
【近完美者的祝福(被动):Lv.Max】
技能效果①:
当友方单位数量超过1000时,全体友方单位生命恢复速度增加10%,每增加1000人,恢复速度增加10%,最多可增加50%.
同种类友方单位数量达到1000以上时,可进行同种融合,融合具体效果由融合个体决定,融合最多可持续50个小时。时间结束后,所有融合个体陷入脱力状态。
当友方单位数量超过5000时,你的生命值恢复速度增加100%,全技能等级提高10级,身体防御力+20,防御阶级+1。
技能效果②进入同一世界内的友方单位集体网,根据自身能承受的极限,获得相应的思维能力提升。
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技能七
【近完美者的战斗本能(被动):Lv.3】
技能效果①(攻击本能):进行肉体接触类攻击时,伤害增加500%,无视其30%的护甲与25%的肉体防御力。
面对身着防御类装备的敌方单位时,会将35%的伤害变为完全穿透攻击,并大幅度降低防御类装备的耐久。
全类别攻击阶级+3。
技能效果②(防御本能):躯体防御力增加300%,获得20%的全类别攻击免伤,细胞总量增加35%,细胞强度+10。
全属性抗性+10,兵器类抵抗力增加30%,被武器坚硬度低于自己细胞强度的武器攻击时,有极大概率使武器产生崩坏。
全类别防御阶级+2。
技能效果③(狩猎本能):最远视力范围提高300%,使用远距离攻击伤害增加150%,神经反应速度增加50%,专一观察目标时进入瞄准模式,准度修正增加60%,在瞄准目标时有10%的概率看清目标的绝对弱点。
注:破坏目标绝对弱点后,目标获得因果性永固损伤。
技能效果④(生存本能):生命值恢复速度增加200%,体内细胞数量增加95%,细胞抗高压能力上升50%,且细胞间联系更加紧密。
肉体与能量的融合程度增加300%,肉体恢复能量的速度提高50%,能量强化肉体的效果增加50%,所掌握的能量阶级+1。
技能效果⑤(极限本能、主动):
1.陷阵之志:使用此极限本能后,生命值每三秒下降10%,肉体碰撞类攻击伤害增加50%,身体防御力下降60%,神经反射速度增加55%,真实力量+10,真实敏捷+10。
2.闭关自守:使用此极限本能后,会进行血肉极限压缩,以当前细胞强度将压缩为直径为5.1厘米的绝对圆球。
期间获得当前生命值上限×2的伪・生命值上限,生命值恢复速度的增加1000%,身体防御力增加350%,不可操纵身躯,处于绝对昏迷状态,在进入此状态10小时后,才可选择是/否解除此状态。
3.极限压缩:根据细胞强度与血肉能量相性压缩血肉增加自身的攻击力与防御力,当前极限可压缩700000%的生命值。
注①:超极限压缩生命值将会导致身体遭遇半永久性损伤,此损伤可在乐园花费大量资源治疗。
注②:血肉能量为超高阶治疗能量,对半永久性损伤有大幅度的治疗效果。
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技能八
【接近完全的霸主(被动):Lv.1】
技能效果:阶级全面+5,生命值增加20000点,全属性+1。
注①:此技能可通过吞噬其他霸主级单位生物的血肉进行补充升级。
注②:达到一定等级与条件后,此技能将进化为“完全霸主”。
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数据灵魂阶段:千字节(KB、三阶)
当前灵魂特性:不灭(怨念)、
灵魂强度:180
技能一
【无智渊魂X(被动):Lv.30】
技能效果①:真实力量+15,真实敏捷+15,真实体力+15,真实智力+15,真实魅力+15,幸运+10,灵魂强度+30。
注:真实智力+15(已失效)
技能效果②:进入未知世界后,将自动获取此世界中生物的战斗本能,智力越低,此获取效果越强,当智力降为0及以下时,效果达到最强。
当灵魂强度大于200时,此技能获得未知进化。
分支能力:最初本源(已强化4次)
最初本源:深渊本源亲和度+40,可吸收深渊本源能量强化此技能,体内的深渊本源能量越多,此技能进化后获得的加成越强。
当前体内深渊本源能量:12400
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技能二
【数据灵魂进化(被动):Lv.MAX】
技能效果:通过吸收高等魂能进行数据灵魂进化。
注①:当前魂能0%
注②:高等魂能为灵魂结晶(大)、(完整)中蕴含的魂能。
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技能三
【灵魂合金(主动):Lv.Max】
技能效果1:可制作七种灵魂合金。
1、基础灵魂合金:最基础的灵魂合金,具有较高的硬度和强度,可用于制作武器和防具,是制作其它灵魂合金的基石。
注:以基础灵魂合金铸造的装备时,有(15+0.01灵魂强度)%概率将此装备变为成长型装备,最大概率为30%。
2、蓝色灵魂合金:根据对使用者身体的覆盖程度提供不同的速度加成,最大速度加成为(300+0.8灵魂强度)%,加成效果上不封顶。
3、红色灵魂合金:具有极高的硬度和防御力并能反弹部分物理攻击,但本身重量极重,穿戴过多将影响敏捷属性。
红色灵魂合金的防御力为(100+0.5灵魂强度)点身体防御力。
4、黄金灵魂合金:在获得(25+0.3灵魂强度)点身体防御力的情况下,对物理伤害获得15%的减免,对法术伤害获得25%减免。
注:黄金灵魂合金拥有类生物成长性质,成长至巅峰后可能获得“绝对防御”状态,也可用于喂食宠物,使永久提升身体防御力。
5、黑色灵魂合金:在保持(45+0.1灵魂强度)点身体防御力的同时,拥有接近瞬间的变形能力与极佳的能量传导性。
使用黑色灵魂合金进行物理攻击的格挡时,会将所受的(15+0.15灵魂强度)%的伤害返还给对方。
6、褐色灵魂合金:有完全相同的(80+0.4灵魂强度)点身体防御力和延展性。
在提高覆盖部位0.3倍爆发力的同时,还可提供自动回避能力,是最接近全能的时之灵魂合金。
强化武器时可使用此合金对武器进行覆盖强化,有(10+0.05灵魂强度)%的概率将强化后的装备进阶为灵魂绑定类成长型装备。
注:最大概率为30%。
7、黑曜石灵魂合金:拥有(60+0.3灵魂强度)点身体防御力,与自身防御力×1.5的攻击力,在攻击的目标还将附加“切断”效果。
同时使用此合金进行攻击时,有5%概率触发斩魂效果。
铸造或强化装备时,也可加入此金属也可能为武器附加斩魂效果。
技能效果2:合金融合技术:将不同灵魂合金相互融合,制造全新种类的灵魂合金,当前灵魂强度可使两种融合合金相互融合,每50点灵魂强度可另外增加一种。
注:不是每次融合都会提供正面反馈,在未知的情况下失败才是常规选项。
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技能四
【灵魂获得之力(被动):Lv.5】
技能效果:是一种获取战斗时间的力量,能在一瞬间结束战斗,理论上敌人只能看见自己被打倒的最后一击。
(当前可获取次数:1.5+8%总灵魂强度)
注:此技能不可在乐园提升,请自行领悟。
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技能五
【进阶数据(主动):Lv.20】
技能效果1:高阶传输:可将自身灵魂特性传输给其他人,传输消耗的比为8:1,但传输后的灵魂特性质量更高。
(每10级消耗比减一)
技能效果2:回收利用:被传输者死亡后,被传输者的强化灵魂特性将返还回传输者。
提示:高阶传输最大传输数量为总灵魂强度×9
(每五级最大数量加一)
注:当前维护者总灵魂强度为:64
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技能六
【独尊元神(主动):Lv.MAX】
技能效果1:十阶登神:掌握灵魂十秘,成为自己灵魂的真正主人。
当前掌握十秘为:灵魂感知、灵魂视角、灵魂控制、灵魂嫁接、灵魂融合、灵魂灌注、灵魂升华。
注:剩余灵魂十秘将随着灵魂强度与灵魂感知的增加而出现。
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技能七
【灵魂霸主(被动):Lv.1】
技能效果:灵魂阶级全面+5,生命值增加5000点,使用灵魂类技能时,按照当前灵魂强度增幅其效果。
注:此技能需要吸收魂能升级。