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【八卷】林梦夕技能

轮回乐园:贯穿星辰 九月秋暮 10012 2025-01-16 03:55

  『技能列表』

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  『普通技能列表』

  技能一

  技法类

  【1】近战大师(被动,Lv.30~40),

  技能效果:提升近战攻击力197%(提升57个百分点),近战类武器熟练度大幅度提升,近战技巧熟练度大幅度提升。

  Lv.10分支能力

  武意(高级):此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自身感悟。

  武意・千钧:使用时会持续消耗自身精力,攻击时,使此次攻击造成的伤害增加80%(提升30个百分点)。

  武意・守心:被动,受到任何非物理系的控制时,有38%几率触发守心状态(提升8个百分点),使自身免疫本次控制,并持续5秒(提升1秒)。此效果每25分钟可触发一次(减少5分钟)。

  Lv.20分支能力

  武罡:可进行中距离攻击,破坏力、飞行距离与近战等级对应,受灵魂强度影响,无使用间隔。

  Lv.30分支能力

  武圣:千军辟易,万法难侵。

  效果1:免疫自身受到的所有伤害的30%(包含灵魂伤害、真实伤害等),免疫减速、消耗增加、意志削弱等负面状态;

  效果2:受到负面状态附加之后,每一层负面状态增加自身3%(提升1%)全攻防和身体速度(包含攻速、移速等),上限10层。

  Lv.40分支能力

  武狂(新增)

  效果:打出的武罡,伤害+100%,飞行速度+150%,坚韧度+25。

  ......。。。。。。

  【提升(近战大师,Lv.20)需要支付5万乐园币+灵魂结晶(中)*10,是否支付。】

  【2】弓箭大师(被动,Lv30~40),

  效果:提升弓箭攻击力197%(提升57个百分点),弓箭类武器熟练度大幅度提升,弓箭技巧熟练度大幅度提升。

  Lv.10分支能力

  心之界:心之大,无所不容;所立之处,极为吾之界域。

  (此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自身感悟。)

  Lv.20分支能力

  箭之极:弓箭造成的伤害提升60%(提升20%),射速(包含射击速度和箭矢飞行速度)在原本基础上提升60%(提升10%),射程在原本基础上提升70%(提升10%),对弓箭落点范围最低造成核心区伤害90%的伤害(提升20%)。

  Lv.30分支能力

  箭之君:诸般远程,我为君。

  效果:被动,每一分钟,可生成一面无形护盾,免疫受到的任何远程伤害(可选是否触发)。

  Lv.40分支能力

  箭之翼(新增)

  效果1:箭矢飞行速度提升100%,射程在原本基础上提升150%,穿透+18。

  效果2:当遇到能量类护罩时,将削减本次攻击伤害的40%~70%,直接无视防护罩阻拦,攻击敌人。

  ......

  【3】能量大师(被动,Lv.20~Lv.40),150万乐园币+灵魂结晶(中)*100+灵魂结晶(大)*10。

  效果:提升能量类攻击力197%(提升107个百分点),能量韧性提升143%(提升107个百分点),能量类掌控度提升90点(提升60点)。

  提示:包含能量精细度,能量运转速度,能量凝聚速度,能量强度等。

  Lv10分支能力

  驭能:被动,对能量进行细致操控、塑能。能量侵蚀度提升72点(提升60点),能量阶位+1。

  Lv.20分支能力

  化阵:被动,你的能量可以相互联系,增加彼此的粘合度。凝形的能量对其他物理、能量攻击的抵抗强度+160%(提升85个百分点)。

  Lv.30分支能力

  化灵:被动,你的能量已经有了浅层的智慧,可以按照你的意愿,进行一定程度的行为活动。

  Lv.40分支能力

  法相:被动,煌煌威灵,遵吾敕命!汇集圣焉能量,凝结法相。法相攻击的伤害、强度、范围等,根据体型及消耗提升;法相防御受能量消耗及能量强度等影响。

  ......……

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  技能二

  星空力场(被动,Lv.30)

  效果1:力场,意念起,消耗体力和精力,对自身150米范围内(增加30米)产生力场(增强),对目标进行体内能量余量/力量属性/敏捷属性综合判定。

  效果2:星芒,目标将受到‘斥力’效果。

  效果3:星涡,目标将受到‘引力’效果。

  (新增)效果4:血爆,目标体力属性低于50点时,将被力场直接引爆,并对周围造成300~800点伤害;目标体力属性低于80点(真实属性)时,体内血液将受到影响。

  提示:体力和精力的消耗视具体情况而定。

  提示:‘斥力’/‘引力’效果视猎杀者体内能量余量及双方力量、敏捷属性比值而定(略微更改)。

  (1)若目标体内能量余量不超过猎杀者体内余量的1倍,‘斥力’/‘引力’效果生效,此效果优先度为‘次级’(优先度增强);

  (2)若目标体内能量余量不超过猎杀者体内能量余量的2倍,将视双方能量余量比,造成不同程度效果;

  (3)若目标体内能量余量超过猎杀者体内余量的2倍,此技能无效果。

  提示:效果优先度分为基础、中级、高级、次级、极高、绝对级。

  ……

  【提升‘星空力场(被动,Lv.30)’需要支付120000乐园币+灵魂结晶(中)*20。】

  技能三

  基础被动:倾世(被动,Lv.1)

  效果:当前提升星力亲和度25点,生命亲和力提升25点。

  ......

  技能四

  神行之影(主动/被动,Lv.20~30)

  逐风掠影,万里神行。

  效果1:被动,增加8.9%动态视力(提升11个百分点)和8.9%神经反应速度(提升11个百分点)。

  效果2:轻灵,主动,消耗62点星力值(增加20点),为自身施加轻灵状态。使自身减少受到20%重力效果以及阻力效果(增加10%),并附加31%移速加成(增加15%),持续45秒(增加15秒)。冷却时间6分钟(缩短1分钟)。

  ......

  【提升神行之影(主动/被动,Lv.1),需要支付2000乐园币。】

  【提升神行之影(主动/被动,Lv.10~14),需要支付12000乐园币+灵魂结晶(小)*4,是否支付。】

  【提升神行之影(主动/被动,Lv.14),需要支付3000乐园币+灵魂结晶(小)*1。】

  【提升神行之影(主动/被动,Lv.20),需要支付5000乐园币+灵魂结晶(小)*5。】

  【提升‘神行之影(被动/主动,Lv.30)’,需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中)*15。】

  技能五

  星之穿越(主动,Lv.10~20)

  星穹之距,一念之间。

  效果:消耗120点星力(提升70点),脚下生成一道印记,并向任意方向瞬移30米以内(提升20米),印记持续20秒(提升10秒),再次使用技能可以回到印记的地方。冷却时间6分钟(缩短2分钟)。

  ......

  【提升星之穿越(主动,Lv.1),需要支付2000乐园币。】

  【提升星之穿越(主动,Lv.10),需要支付3000乐园币+灵魂结晶(小)*1。】

  【提升星之穿越(主动,Lv.20),需要支付30000乐园币+灵魂结晶(中)*10。】

  ......

  技能六

  空间感应(被动,Lv.10~20)

  效果1:空间亲和力+30(增加20点)。中幅提升对空间波动的敏锐感知能力,提升15%空间能力领悟效率(增加10个百分点)。有助于快速熟悉周边空间结构,自动记忆空间路线和空间节点。

  效果2:空间掌控+15(增加10点),空间抗性+15(增加10点),提高空间适应力。

  ......

  【提升(空间感应,Lv.10)需要支付3000乐园币(原5000,因感悟降低提升消耗)+灵魂结晶(小)*1,是否支付。】

  【提升(空间感应,Lv.20)需要支付50000乐园币(原5000,因感悟降低提升消耗)+灵魂结晶(中)*10,是否支付。】

  【提升‘空间感应(被动,Lv.20)’需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中)*10。】

  技能七

  无色之域(被动,Lv.30)

  效果1:敛息,被动,自身气息隐匿能力+68(提升8点),包含身周的能量气息,降低在行动时被发现的几率。停止移动时,隐匿效果翻倍。(增强)

  效果2:拟态,被动,可对周围的环境,进行一定程度的拟态改变(需结合周围的实际环境)。(融合)

  提示:此效果针对影响范围内,目标之外的‘声、形、色、味、触’等。

  效果3:误导,被动,影响范围内,进入的生物警惕性无形降低,并降低其危险感知能力,使敌人有45%(提升10%)的几率无视敛息漏洞。(融合,增强)

  提示:此技能效果根据双方灵魂强度对比,目标判定失败,则无法挣脱。

  提示:‘拟态’、‘误导’根据所影响的范围,消耗不同程度的星力值。

  ......

  技能八

  基础被动:神速(被动,Lv.30)

  效果1:每一点敏捷属性增加0.7身体速度(提升0.6)(身体速度包含移动速度、攻击速度、基础・神经反射速度、基础・动态视觉、感知速度等)。

  效果2:异常状态抗性+30%(提升20%),雷电抗性+32点(提升17点)。

  效果3(新增):身体所释放的攻击造成的伤害阶位+1。

  从Lv.10提升到Lv.20。”共需要消耗30万乐园币,是否支付。】

  “从Lv.10提升到Lv.30什么价格?”共要消耗100万乐园币。】

  ......

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  『职业技能列表』

  『职业技能列表』

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  技能一

  圣焉之力(被动/主动,Lv.30)

  使用条件:开启(圣焉之力)后,猎杀者每分钟消耗1~100点星力值(提升15点),星力值消耗量可自由操控,星力值低于1%后自动关闭(可开启)。

  效果1:【圣焉能量】

  【1】被动,‘终焉之力’与‘祝福之力’相融合,自身不受两种能量负面影响,圣焉能量强度阶位+1。

  【2】主动,开启后,每分钟消耗星力值为原本的三倍,攻击可直接触及对方的灵魂,附加与真实伤害同等的灵魂伤害。

  效果2:【终焉能量】

  【1】:开启(终焉之力)后,每次对敌人造成伤害将会造成60~240点的真实伤害(提升10~25点)。

  【2】:同时终焉能量将侵入敌人体内,湮灭受伤部位,湮灭敌人与真实伤害同等法力值。

  【3】:终焉能量侵蚀敌人身体,将降低敌人防御力,上限72点(减防上限增强3点),并无视敌人1点防御力阶位。

  提示:当敌人的防御力‘未被削减为0或负值’时,敌人受到伤害时将承受至少100%的伤害加成(随防御差值比增强,受敌人被动影响)。

  提示:当敌人的防御力‘被减为零或负值’或‘被降低的防御力达到72点上限’时,触发‘易伤’效果。

  易伤:敌人每次超过一定程度的行动,都将进行体力判定(70点裸装体力),若判定失败,每次行动将受到最大生命值21%的伤害(提升1个百分点),此判定每秒进行一次,持续8秒。

  效果3:【祝福能量】

  【1】被动,快速滋养、调理身体、治愈身体暗伤;

  【2】主动,开启(圣祝之力)后,消耗5~60(提升20点),快速恢复目标2%~12%(提升1%~4%)生命力,身体伤势恢复速度提升150%、

  【3】可在使用技能后的0.5秒钟内,保持‘霸体’状态(免疫控制)。

  提示:此效果可以快速恢复目标的体力、治愈身体创伤,改善目标身体状况(包括但不限于恶心呕吐、身体不适、发烧感冒)。

  注:此技能若短时间对同一个目标多次使用,会影响到生命力恢复效果。

  (连续使用5次后,需等待3分钟(减少2分钟)身体缓和,否则恢复效果至少降低30%)。

  ......

  【提升‘圣焉之力(被动/主动,Lv.22)’需要消耗15万乐园币+灵魂结晶(大)*1。】

  ......

  技能二

  星灵之体(被动,Lv.24)

  效果1:星力滋养,星力逸散全身,星力亲和度越高,对身体反哺越强,气质提升越大。

  效果2:星力充沛,你对星力亲合度和星力恢复速度大幅度提升。

  效果3:忍耐,增加自身40点物理防御力(提升5点)和30点法术防御力(提升5点),对疼痛的忍受能力下限提升(不影响疼痛感受力),防御力阶位+1。

  ......

  【提升‘星灵之体(被动,Lv.24)’需要消耗10万乐园币+灵魂结晶(中)*20。】

  ......

  技能三

  星空之眸(被动,Lv.20)

  效果1:提升危机感知能力。感知力阶位+1,对隐匿类能力侦破能力+25点(提升4点)。

  效果2:增强感知范围内(范围扩大)细节捕捉能力和的微小变化,‘看’到他人体内的能量流动。

  效果3:远程视力提升16%,动态视力+8%,黑暗中的视力增强。

  瞳渊(稀有奖励),当敌人通过感知手段观测你时,可对敌人进行反制。敌人将受到(灵魂强度差*0.1)的身体僵直效果,并受到(灵魂强度差*0.2)的灵魂伤害。

  提示:‘瞳渊’所造成的效果系数,将根据技能等级提升而提升。

  提示:‘瞳渊’无消耗,无冷却时间。

  ......

  【提升‘星空之眸(被动,Lv.8)’需要消耗3万乐园币+灵魂结晶(小)*10。】

  【提升‘星空之眸(被动,Lv.10)’需要支付5万乐园币+灵魂结晶(中)*5,是否支付。】

  ......

  技能四

  星空之域(被动/主动,Lv.15)

  效果1:【领域展开】

  在自身方圆250米内展开领域(增加25米),对领域内所有目标进行‘能量存量判定’、‘灵魂强度判定’、‘意志力判定’。

  提示:此技能初次使用需消耗1500点星力启动(增加500点),后续每小时消耗100点星力维持(增加40点)。

  1.若目标‘能量存量判定’判定失败,

  敌人全属性降低3~5点(五项基本属性)、幸运属性-2、灵魂强度-4(增加1点),受到伤害获得加成41%(增加2个百分点)。

  2.若目标‘灵魂强度判定’判定失败,

  敌人将受到基于你最大生命值5~30%的灵魂伤害(可受掌控,选择是否对目标进行攻击,此灵魂伤害受灵魂强度影响),此伤害极难恢复。

  对单个个体进行此攻击后,此个体进入6小时冷却时间。

  3.若目标‘意志力判定’判定失败,

  敌人移速下降32~41%(增加2个百分点)、体力消耗增加38~54%(增加5个百分点),能量消耗增加10~30%,能量运转速度降低10~30%。

  提示:此三种判定的减益效果可以叠加。

  提示:此技能初次使用需消耗2000点星力启动(增加500点),后续每小时消耗200点星力维持(增加100点)。

  效果2:【能量归元】

  所有在此领域死亡的生物,体内能量将会被汲取,用于维持此领域消耗。汲取的能量视其个体的强弱及体内能量的残余而定。

  ......

  【提升‘星空之域(被动/主动,Lv.15)’需要消耗15万乐园币+灵魂结晶(中)*15。】

  ......

  技能五

  星之感悟(被动,Lv.max)

  ......

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  技能六

  星之华羽(主动/被动,Lv.1~10)

  效果1:被动,浮空。‘华羽’构建之后,能量流失速度削减5%(提升4%)。

  效果2:主动,可根据体内三种能量,构建相应的‘华羽’。

  【祝福华羽】:生命值恢复速度+12%(提升7%),治疗类能力增强10%(提升5%),获得5%生命值上限增幅(提升4%)。

  【终焉华羽】:攻击伤害(物理、能量)提升10%(提升5%),无视敌人8%防御(提升3%),造成的伤势将触发‘重伤’效果,2秒内无法恢复(提升1秒)。

  【圣焉华羽(解锁)】:根据大小变换,每秒钟消耗0.1~1%星力值。获得8%生命值上限增幅,攻击伤害(物理、能量)提升30%,受到的灵魂伤害削弱20%,对敌方躯体造成损坏后,将对敌方受伤部位的灵魂造成30%概率的‘彻底破碎’效果。

  ......

  技能七

  奥义・辰灵・弱化版(主动,Lv.1)

  天地初开,最初的神性结合天地二气,化成了至尊至贵的神明,其一烛照,其二幽荧。

  效果1:【日月之主】

  被动,免疫日月之灵造成的伤害;

  被动,日月之灵在场时,冰、火免疫1%,免疫掉的伤害转化为治疗。

  效果2:【奥义・烛火照世】(大范围,伤害类型)

  主动,消耗1000点星力,凝聚‘太阳烛照’神相,发出强烈的日照,造成‘致盲’效果和‘烛火’效果,持续时间:2秒,冷却时间:6小时。

  【致盲】:携带者目不能视,五感混乱。所有攻击命中率降低10%,该效果对感知类能力同样生效。

  【烛火】:对方圆1km范围所有单位,造成每秒300点真实伤害+200点灼烧伤害;期间可将烛照之相砸向一处,对方圆50m范围所有单位造成瞬间最高1000点真实伤害和1800点金焰伤害,并造成‘击飞’效果。

  提示:对幽灵、阴物等生灵造成伤害翻倍。

  效果3:【奥义・皓月凌空】(大范围,净化、承伤、恢复、增伤类型)

  主动,消耗3000点星力,凝聚‘太阴幽荧’神相,散发柔和的月辉,造成‘净月’效果、‘浮光’效果和‘黯月’效果,持续时间:1分钟,冷却时间:12小时。

  【净月】:月光笼罩之处,持续净化己方所有单位受到的减益效果,该效果拥有极高优先性。

  【浮月】:展开荧光庇护,对方圆1km范围所有己方单位:提供每秒1%的生命恢复效果、所有单位法力值恢复速度提升1%、移动速度提升1%、提供所有类型伤害10%的免疫效果、以及承伤上限为500点的护盾,并大幅度恢复单位体力精力。

  提示:该护盾被打破后,在荧光笼罩范围内,可由携带者自主消耗500点法力值生成;

  【黯月】:光辉散落,对方圆1km范围所有己方单位提供持续增益,攻击时附加10点真实伤害。

  效果4:【奥义・日月轮转】(复活技)

  被动,合击技,‘太阳烛照’和‘太阴幽荧’同时在场时,为己方所有单位附加‘神祝’效果,以及‘暗无天日’效果,冷却时间:168小时。

  【神祝】:在死亡后立即复活,并强制恢复为1%的生命值;

  【暗无天日】:复活后自主触发,附近1米范围,敌方单位移速、攻速降低1%,造成的伤害降低1%,持续1秒。

  ......

  『自创技』

  1・能量・问路

  :力沉、拳快,所过之处,开辟一条道路,无坚不摧!

  缓慢、无力,仿佛只是简单的伸了个懒腰。

  然而,林梦夕的背后,有着无形的虚影凝聚出来,这道虚影与林梦夕融合。

  霎那间,这一拳的气势完全改变,

  无与伦比的沉重!

  寂然无声,空间微微扭曲。

  轰――!

  如同惊雷炸响,

  前方如同通道一般的气柱,无可匹敌,无人能阻。

  风雪只是进入其中,便被撕成粉碎。

  ......

  2・能量・荆棘

  :披荆斩棘,粉碎一切,无物不切!

  能自己把控斩出后弧形刀芒的飞行速度。可快可慢,可大可小

  右臂横在胸前,向前方斜向一斩。

  嗡――!

  一道覆盖差不多120度的弧形刀芒向前方蔓延出数十米。

  风雪夹杂其中,声势显赫。

  细看之下,这一道弧刃,内部竟是由无数道无形的小型气刃构成。

  内部的吸扯出的无数小型气刃,相互交织之下,竟然像是带刺的荆棘。

  所过之处,无不被绞入其中,切成粉碎。

  手臂,血肉模糊。

  上面有着细密的、入肉极深的锋利划痕,而且还有不少的小型气刃残留其上。

  (荆棘・十字!横竖两道黑色匹练)

  ......

  3・

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  『技能融合』

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  终焉之力(主动,Lv.29)+祝福(被动/主动,Lv.30)=圣焉之力(被动/主动,Lv.22)。

  契合度为51%

  消耗:灵魂结晶(大)*13+灵魂结晶(中)*34。

  ......

  通明(被动,Lv.40)+鹰眼(被动,Lv.1)=星空之眸(被动,Lv.8)。

  契合度为92%

  消耗:灵魂结晶(中)*12+灵魂结晶(小)*5。

  ......

  星灵之体(Lv.max)+忍耐(Lv.30)=星灵之体(Lv.24)(出现可提升等级)(+防御和防御阶位)。

  消耗:灵魂结晶(中)*8+灵魂结晶(小)*3。

  ......

  领域・彼方(被动/主动,Lv.20)+龙威(被动,Lv.1)=星空之域(被动/主动,Lv.15)。

  消耗:灵魂结晶(大)*4+灵魂结晶(中)*12。

  ......

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